Sonntag, 4. August 2013

Bartop Bautagebuch - wir nähern uns dem Ende

Am Bartop hat sich wieder einiges getan, hatte nur wenig Zeit, das ganze hier zu posten, da demnächst ein Umzug bevorsteht.
Aber hier jetzt die neuesten Videos

Sonntag, 7. Juli 2013

Bartop Bautagebuch 06.07.2013 Bild und Ton

Heute mal große Fortschritte beim Bartop gemacht.
Alle Innereien verbaut und angeschlossen. Gab mal wieder leichte Probleme mit dem Monitor, aber was nicht passt, wird passend gemacht :D




Donnerstag, 27. Juni 2013

Crown CWJ-303FJ Joystick Test

Immer wenn man einen Arcadestick oder ein Cabinet baut oder restauriert, stellt sich die Frage welche Buttons und welchen Stick man einbauen will.
Meistens greift man zum Sanwa JLF, da viele Arcadesticks bereits passende Bohrungen für die Montageplatte haben.
Seit neuestem kann man aber im Arcadeshop.de den Crown CWJ-303FJ erwerben.
Ich hab das gute Stück mal ein wenig getestet und möchte euch meine Erfahrungen hierzu mitteilen.

Zuersteinmal verwendet der Crown-Stick eine andere Technik, damit der Schaft wieder zentriert wird. Statt einer Feder wie bei Sanwa oder Seimitsu üblich kommt hier ein Gummilager zum Einsatz. Dies ist zwar wesentlich verschleißärmer hat aber meiner Meinung nach den Nachteil, dass der Stick sich etwas weicher anfühlt. Aber dies ist ja nun Geschmackssache.
Das Interessante an dem guten Teil ist, dass die Montageplatte komplett zum Sanwa JLF kompatibel ist. Hat also ein Controlpanel passende Bohrungen für den Sanwa Stick, passt auch der Crown ohne große Modifikationen hinein. Das einzige, was eventuell abgeändert werden muß ist die Verkabelung. Der Crown Joystick ist nämlich nicht common Ground, sondern setzt auf separate Microschalter wie auf folgendem Bild zu sehen:

Hier müsste also für die Masseleitung eine kleine Daisy-Chain angefertigt werden.
Auch ist der Crown Stick von der einbautiefe etwas größer, was in tiny Arcadesticks eventuell Probleme mit der Bodenplatte geben könnte.
Die Montage des Sticks ist relativ simpel, wenn man erst mal weis wie ;-) Der Battop lässt sich nämlich nicht entfernen. Stattdessen muss man auf der Unterseite den Sicherheitsclip entfernen und den kompletten Schaft entfernen.
Generell gefällt mir persönlich der Stick recht gut. Ich würde ihn allerdings nicht in Arcadesticks für aktuelle Fighting oder Shooting-Games einsetzen, da ich hier lieber etwas knackigere Sticks wie den Seimitsu ls32 bevorzuge. Aber in klassischen Arcadecabs stellt der Crown Sticks eine sinnvolle Alternative zu Sanwa oder Seimitsu da. Meiner einer wird das Testmuster demnächst in den TV-Ideal verbauen.
Preislich liegt der Stick bei 19,95€ und ist in den Farben rot, schwarz und weiß im Arcadeshop.de unter folgendem Link zu finden:
http://www.arcadeshop.de/index.php?cPath=73_111

Samstag, 25. Mai 2013

Neues vom TV-Ideal

Hab mal wieder ein wenig am TV-Ideal geschraubt.
Der Subwoofer ist rausgeflogen und die Speaker direkt an die Jamma-Leiste. Jetzt ist auch das Brummen im Ton weg.
Desweiteren hab ich das 1-Slot MVS mit der Multicard eingesetzt. Muss nur noch angeschraubt werden. Hab ja noch eins von den Einschubbrettern hier liegen:

Mittwoch, 22. Mai 2013

Neues Video meiner Sammlung

Hab mal ein neues Video meiner kleinen aber feinen Sammlung gedreht.
GBASP, GB DMG samt Spielen und die GameGear Spiele sind nicht zu sehen. War zu faul, die rauszukramen ;-)
Die PS2 mit Netzwerkadapter ist auch noch nicht zu sehen. Das Baby liegt grad auf dem OP-Tisch und wartet auf ein neues Flachbandkabel für den Power-Button


Retrobörse Oberhausen - Video vom RetroJäger

Huch ganz vergessen euch noch das Video vom Kollegen RetroJäger aus dem Circuit-Board.de zu zeigen:


Nebenbei bemerkt bin ich auch "kurz" in dem video zu sehen ;-)

euer DKMettal

Xbox One - Microsoft stellt neue Konsole vor


Gestern war es nun also soweit, Nach Sony hat auch Microsoft seine neue Konsole namens Xbox One vorgestellt. Der Name leitet sich daraus ab, dass Microdoft mit der neuen Konsole nicht nur ein Videospielsystem, sondern die all-in-one Lösung fürs heimische Wohnzimmer bereitstellen will.
Langweilige Fakten von diversen Internetseiten abzuschreiben spare ich mir an dieser Stelle und verweise auf die Kollegen von Spieletipps.de. Auch ist seitens MS noch nicht viel bestätigt im Zusammenhang mit dem Gebrauchtspielemarkt.
Werdet ihr euch die Konsole kaufen, oder doch eher im Sony-Lager zuschlagen?
Ich bin auf jedenfalls neugierig und warte die E3 und die Gamescom und werde dann entscheiden bei welcher Konsole ich irgendwann zuschlagen werde.
Gerne dürfte Ihr in den Kommentaren ein wenig zu beiden Konsolen diskutieren.
euer DKMettal

Sonntag, 19. Mai 2013

Naomi-Style Arcade Stick - Update

Der gute "Sollbruchstelle" hat mich mal wieder mit ein paar Entwürfen versorgt und ich finde so langsam dürfte das finale Design feststehen:


Ich bin entzückt ;-)

NeoGeo MVS 161in1 Multicartridge

Hab mal das Multimodul ins MVS gesteckt, MAK und VirtuaStick Pro angeschlossen und mal paar Games angetestet:


Samstag, 18. Mai 2013

Neues Arcadestickprojekt

Da der Virtua-Stick Pro ja jetzt fertig umgebaut ist, folgt auch gleich das nächste Stick Projekt.
Hier schon mal Bilder von 2 der zu verbauenden Komponenten.
Es wird groß ;-)



Seid gespannt, demnächst folgen weitere Infos.
euer DKMettal

Sonntag, 12. Mai 2013

Rückblick - 11. Retrobörse in Oberhausen

So, jetzt bin ich ausgeschlafen, hab ein paar Kaffee getrunken und kann euch von der gestrigen Retrobörse in Oberhausen berichten.
Los gings für mich um kurz vor 10 Uhr. Kurz bei einem Arbeitskollegen geklingelt und noch einen fertig gemoddeten Arcadestick verkauft. Damit hatte ich dann auch genügen Kapital für die Börse zusammen ;-)
Den guten Mann dann mitgenommen zum Duisburger Hauptbahnhof und dort auf noch ein paar Kollegen und Freunde gewartet. Die Wartezeit erst einmal mit einem Eimer Kaffee überbrückt.
Um kurz vor 11 Uhr waren wie dann in Oberhausen vor dem Zentrum Altenberg und trauten unseren Augen nicht. Eine riiiiiiiiiieeeeeeeeeeessssssssssseeeeeeeeeeeeennnnnnnn Schlange vor dem Eingang. Egal, das Wetter war gut also haben wir uns angestellt. Eine Ewigkeit später haben wir dann auch die "heiligen Hallen" betreten.Mich hat es zuerst zum CSW-Verlag verschlagen wo ich die neue "Retro" abgeholt habe. Kurz an der Ausstellung vorbei und rein in Halle1. Kleinen Rundgang gemacht, mich über ein paar preise gewundert und dann das vorbestellte Unibios 3.1 fürs MVS abgeholt.
Wieder raus, Luft holen.
Auf dem Weg nach draußen dann im Café ein paar Forenmitglieder vom Circuit-Board getroffen. Diverse Sachen ausgetauscht und mein Rucksack war wieder ein paar Kilo leichter.
Achja, ich wollte ja Luft holen.
Ab nach draußen und erst mal die Lunge teeren ;-)
Draußen dann noch mehere Circuit-Board User getroffen und gequatscht. Unser lieber Admin musste natürlich noch mit seinem Promidasein prahlen und für Fanfotos herhalten :-D
Wieder rein für mich. hab ja noch die zweite Halle vor mir.
Und die war voll. Ich meine richtig voll. Es war eine Mischung aus Sauna und Darkroom. Egal ich bin Nerd und muss da durch. ;-)
Auf der Bühne dann das ebenfalls vorbestellte, neue Pixelkitsch abgegriffen und sogar noch ein Collumns für den Gamegear geschenkt bekommen. Voll RARKULTSELTEN, aber leider ohne OVP und nicht CIB in MINT. ;-)
Weiter durch die Halle, Zwischenstop beim Belgier. Yes, er hat wieder Multimodule fürs MVS dabei. Noch ein wenig am Preis nachverhandelt und wieder an die frische Luft.
Draußen dann noch mehr bekannte Gesichter getroffen, also wieder eine Runde gequatscht und dann zusammen mit dem Schlachter eine letzte Runde durch die erste Halle gemacht.
So gegen 14 Uhr war ich dann auch wieder zuhause und hab erstmal meine Einkäufe begutachtet.

Fotos hab ich leider keine gemacht, aber ich kann euch unter anderem das video von Retro-Konsolen empfehlen:

Später werde ich auch noch das Video vom Retrojäger hier einfügen.
Die nächste Retrobörse im Ruhrgebiet findet am Samstag, den 7. September wieder im Bochumer Falkenheim statt. Auf der Veranstaltungsseite bei Facebook gibt es dazu weitere Informationen:
https://www.facebook.com/events/144532085709990/?fref=ts

euer DKMettal

Donnerstag, 9. Mai 2013

11. Retrobörse im Ruhrgebiet - Zentrum Altenberg Oberhausen

Schlachtet eure Sparschweine, kündigt euren Bausparvertrag und bittet eure Eltern euch das Erbe auszuzahlen!



Am Samstag ab 11.00Uhr öffnet das Zentrum Altenberg in Oberhausen wieder seine Pforten für die "11.Retrobörse im Ruhrgebiet."
Atari 2600, Commodore 64, Game Gear, aber auch eher unbekannte Konsolen wie das Panasonic 3DO gibt es diesmal wieder zu begutachten und natürlich auch zu kaufen.

Aber auch das Rahmenprogramm lässt sich sehen. Gab es auf der letzen Börse noch eine Ausstellung mit dem Thema "10 Konsolen, die Du wahrscheinlich in Deinem Leben noch nie gespielt hast" gibt es diesmal: "10 weitere Konsolen, die Du wahrscheinlich in Deinem Leben auch noch nie gespielt hast". Ich bin mal gespannt aus welchen japanischen Hinterhoffabriken diesmal wieder unbekannte High-End Next-Gen Konsolen zusammengetragen werden. ;-)

Und wer denkt mit Börse und Ausstellung wäre alles abgedeckt, hat sich getäuscht:

Denn ab 20.30 beginnt die After-Show-Party mit Live Musik von "FILE NOT FOUND".
Tanzbare Maschinen-Rhythmen, ohrwurmverdächtige Synth-Pop-Melodien oder atmosphärische Coldwave-Songs im Stil der frühen 80er - dafür steht das im Jahr 1999 gegründete und aus Süddeutschland stammende Electro-New-Wave Duo FILE NOT FOUND.
Die beiden Electro-Helden Daniel Wunder und Martin Pscherer, beide sowohl für die Musik als auch für den Gesang verantwortlich, schrauben dabei bevorzugt an volljährigen analogen Synthesizern der Marken Roland, Korg, ARP und Co. Gekonnt garniert mit einer Prise C64-, Gameboy- und Atari2600-Klängen entsteht ein sympathisch-kantiger Sound, der sich wohltuend von so manchem glattgebügelten Einheitsbrei abhebt.
Mit Clubhits wie "67840" (You've got my numer), "Schwarz", oder auch "Gimmicks" sorgen FILE NOT FOUND seit Jahren in der so genannten Schwarzen Szene auch außerhalb Deutschlands für Aufsehen - und das auch zu Recht. Von diversen Beiträgen auf renommierten Szene-Compilations ganz zu schweigen.
Die Bühne teilte sich das Duo u. a. schon mit Szenegrößen wie DIVE, IAMX, VNV NATION oder auch VIVE LA FETE. Die mit viel Witz und Charme präsentierten Liveshows von FILE NOT FOUND sind echte Highlights, welche man sich nicht entgehen lassen sollte.

Ich werde auf jeden Fall vor Ort sein und diesmal vielleicht auch auf der After-Show-Party mir die ein oder andere Hopfen-Kaltschorle schmecken lassen.
Wer Lust auf fachsimpeln oder einfach nur bischen smalltalk hat darf mich gerne ansprechen. Damit ihr mich auch erkennt hier ein relativ aktuelles Fahndungsfoto von mir:

Weitere Infos auf der offiziellen Homepage der Retrobörse

Also bis Samstag, euer DKMettal

Mittwoch, 8. Mai 2013

Hardware-Vorstellung: Supergun MAK Strike + Arcadenetzteil

Gestern habe ich ja vom Arcadeshop ein kleines Paket erhalten welches unter anderem ein Arcade-Netzteil und die Supergun MAK Strike von Arcadeforge enthielt.
Beide Teile möchte ich euch nun etwas genauer vorstellen.

Hier mein kleiner Testaufbau mit einem NeoGeo MVS1A. Passt alles 1a zusammen und alle Anschlüsse an der MAK sind gut zu erreichen.

Ich hab das ganze mal auf einem ADP-Einschubbrett montiert.

Sämtliche Anschlüsse an der MAK sind auch über Schraubklemmen zugänglich. Man könnte hier zum Beispiel optional ein CPS-Kickharness an die Schraubklemmen anschließen. Die Soystick-anschlüsse sind bereits auf 6-Buttons ausgelegt.
Auf der PCB sind vorhanden:
  • 4-poliger Molex Connector zum Anschließen eines handelsüblichen PC-Netzteils
  • on/of Schalter
  • Mono/Stereo Schalter um das Mono-Signal der Spielplatinen auf beide Lautsprecher auszugeben
  • DSub15 Joystickports für 2 Player
  • RGB-Poti mit einer Achse zum justieren der Farbeinstellung
  • 2 Cinch-Buchsen um alternativ den Ton abzugreifen
  • Scart-Buchse mit RGB-belegt
  • Taster für Start Player 1, Start Player 2, Coin, Start, Test und Service
  • 5V-Spannungsanzeige mit kleinem Display
  • Alle Signale, Ein- und Ausgänge sind ebenfalls per Schraubklemmen vorhanden
  • Power-LED



Auf der rechten Seite die mit RGB belegte Scart-Buchse zum Anschluss an den TV

Hier sieht man den Molex-Connector zum Anschluss eines PC-Netzteils. Ich habe einfach ein Arcadenetzteil mit passendem Stecker drangehängt

Links auf diesem Bild erahnt man die Power LED, rechts sehr schön zu sehen, das Display zur Anzeige der 5V-Spannung. Manche Spielplatinen brauchen hier etwas feinjustage und benötigen etwas mehr als die üblichen 5V. Somit spart man sich das Multimeter und hat wieder eine Hand mehr frei

Zum Schluss das Netzteil, welches ich dazubestellt habe.
die technischen Daten übernehm ich mal kurz vom Arcadeshop:
Schaltnetzteil für den Betrieb in Arcade Automaten mit einer Gesamtleistung von 130 Watt. Liefert 15 A bei +5 Volt, 4 A bei +12 Volt und 1 A bei -5 Volt Spannung. Der 5-Volt-Pegel kann leicht nachgeregelt werden, eine LED zeigt an, welcher Spannungsbereich eingestellt ist (Grün für 5 - 5,3 Volt, Rot für Spannungen darüber und darunter). Die Eingangsspannung ist wählbar zwischen 110 und 220 Volt. Das Netzteil ist gegen Überlast und Überspannung geschützt. Mit CE-Zertifikat und RoHS-konform.
Sehr schön ist, dass direkt Kabelschuhe für den Anschluss beiliegen.

Bei Arcadeforge kann außerdem ein Sandwich Gehäuse aus Plexiglas, sowie eine passende CPS2-Verkabelung erworben werden:
http://joca-tech.de/Arcadeforge/product_info.php?products_id=74
Desweiteren bietet Arcadeforge auch eine "Supergun MAK Strike Stripped" quasi als "Light" Variante für 49,95€ an:
Hierbei fehlen dann die Schraubklemmen und die 5-V Spannungsanzeige.
wer einfach nur ein MVS anstöpseln will und nur zocken vielleicht eine preisgünstigere Alternative.

Hoffe euch hat meine Hardware-Vorstellung gefallen.
Bis demnächst, euer DKMettal

Dienstag, 7. Mai 2013

MVS-Teststation


Ein hoch auf den Jan vom Arcadeshop. Sonntags bestellt, Montags verschickt, Dienstags angekommen.

Da das 2-Slut-Board ja aus dem TV-Ideal verschwindet und ein anderes System einzug findet, hab ich günstig ein 1-Slut-Board gefunden. Zusammen mit dem Netzteil und der MAK von Arcadeforge kann ich in der Zwischenzeit immerhin weiter NeoGeo spielen.

Samstag, 4. Mai 2013

Was bin ich???


Was diese nette Box ist, und wofür ich die brauche erfahrt ihr demnächst. ;-)

Mittwoch, 1. Mai 2013

LED modded Acryl Stick

Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, habe ich ja einen von Arcadeforge neuen Acryl Arcade Sticks.
Habe heute mal ein paar gelbe LEDs eingebaut.

In jeder "Ecke befindet sich eine kleine Lochrasterplatine auf der 2 Widerstände und zwei gelbe LEDs sitzen.

Die 5V- und die Masse-Leitung habe ich mal versucht mit Sekundenkleber etwas hübscher zu verlegen. Ist mir glaube ich auch gelungen.


Und hier noch ein paar (schlechte) Handybilder vom fertigen Stick.




Falls noch jemand einen transparenten Dustwasher und einen gelben Mesh-Balltop oder einen gelben Battop günstig abzugeben hat, immer her damit.

ACHTUNG SCHLEICHWERBUNG ;-)
Den Acryl Stick könnt ihr euch übrigens bei Arcadeforge bestellen




Sonntag, 28. April 2013

Hardwarevorstellung - EUzebox & Uzebox Jamma



Heute stell ich euch gleich zwei nette Produkte vor, welche aber recht ähnlich sind. Die EUzebox und die Uzebox Jamma.

Die Euzebox ist einfach ausgedrückt eine 8-Bit Homebrew Hardware welche größtenteils als Bausatz von Hartmut Wendt vertrieben wird.
Sie basiert technisch gesehen auf der Uzebox, wurde aber für den europäischen Markt angepasst und lässt sich via RGB-Scart an den Fernseher anschließen.
Als Features seien auf die schnelle aufgezählt:
  • Spielkonsole mit minimaler Hardware und zu minimalen Kosten
  • Interrupt getriebener Kernel: Sound und Videoerzeugung laufen im Hintergrund
  • 256 Farben: Ausgabe über R-2R-Netzwerk via SCART
  • 4 Kanal PCM Sound engine: 3 Wavetable-Kanäle und ein PCM-Kanal.
  • Optionaler MIDI Eingang: zum Komponieren eigener Musikstücke mit einem angeschlossenen MIDI-Sequencer
  • SNES Gamepads: Es können Standard-NES/SNES-Gamepads angeschlossen werden. SNES-Maus-Unterstützung
  • SD/MicroSD-Kartenslot: Laden verschiedener Spiele von der SD-Karte via Gameloader (Bootloader)
  • Erweiterbar: Für eigene Erweiterungen stehen I/O Ports, eine UART das SPI-Interface und ein Breadboard auf der Leiterplatte zur Verfügung.
  • Emulator: Für die Uzebox existiert ein vollfunktionsfähiger Emulator für MAC & PC.
  • API: Entwickler können auf eine gut dokumentierte API zurückgreifen, die verschiedene Videomodi unterstützt.
  • OpenSource: Software und Hardware sind unter GPL lizenziert.

Spiele gibt es für die EUzebox einige. im folgenden Video werden ein paar derzeitig verfügbare vorgestellt:

Die Games werden einfach am PC runtergeladen und auf die SD-Karte kopiert. Gesteuert werden sie, wie bereits erwähnt mit SNES Gamepads oder der SNES Maus.
Wär das ganze etwas hübscher haben möchte, kann die Platine natürlich auch in ein Gehäuse einbauen. Auch im Webshop von Hartmut kann man ein passendes direkt mit dazubestellen.

Man hat im Webshop von Hartmut Wendt die Auswahl zwischen zwei verschiedenen Sets:


Zum einen das EUzebox Base-Kit für 19,00€. Dieses enthält:
- 1x EUzebox Leiterplatte
- 2x SNES Buchse
- 1x SD/MMC Karten Buchse
- 1x Quarz 28,636 MHz
- 1x SCART Buchse
(Die restlichen Teile können bei Elektronikversendern z.B. Reichelt selbst bestellt werden)

Desweiteren gibt es auch das EUzebox Standard Kit für 39,00€. Dieses enthält:
- Leiterplatte
- alle elektronischen Bauteile (außer Midi-Interface)
- mit Gameloader 0.4 vorprogrammierter ATMEGA644

Die komplette Platine ist sehr klein gehalten und man hat somit eine recht kompakte Konsole, die sich einfach zu Spieleabenden transportieren lässt wie folgendes Foto beweist.



Kommen wir nun zum zweiten Produkt, welches technisch gesehen eigentlich die gleiche Konsole ist, die Uzebox Jamma.


Bei der Uzebox Jamma handelt es sich um eine Entwicklung des US-Amerikaners Brad Boccuzzi (Basement Hobbies), die im Arcadeshop zu einem Preis von 89,95€ bestellt werden kann. Hier einige wichtige Fakten:
  • 64KB Flash als Programmspeicher
  • 4KB RAM
  • 2KB EEPROM (für Highscores und “virtual DIP switches”)
  • 56 polige JAMMA Schnittstelle
  • SD-Karten Slot
  • eingebauter Audioverstärker mit Lautstärkeeinstellung über Potentiometer
  • ISP Interface (für Austausch des Bootloaders bei Bedarf)
  • Erweiterungsstecker z.B. für zusätzliche Feuerknöpfe
  • Taktfrequenz 28.63636 MHz
  • maximal 256 Farben
  • 4 Kanal Soundengine
  • Verschiedene Videomodi (entsprechend der Uzebox)
  • Bildschirmauflösung bis zu 360×224
Damit ist es möglich seine Uzebox Spiele auch an einem Arcade-Cab mit Jamma-Anschluss zu spielen. Da auch diese Platine sehr klein ist und auf der SD-Karte einige verschiedene Games Platz finden ist die Uzebox Jamma perfekt dafür geeignet in kleine Bartop-Arcade Gehäuse untergebracht zu werden.

Vielleicht hab ich bei euch ja mit dieser Hardware Vorstellung die Lust aufs Basteln geweckt und ihr bestellt euch einen EUzebox-Bausatz oder eine Uzebox Jamma für euren Automaten.
Gerne dürft ihr in den Kommentaren auch eure Erfahrungen mit beiden Produkten schildern, falls ihr sie schon besitzt.

Bis zum nächsten Mal.
euer
DKMettal

Freitag, 19. April 2013

Review - Arcadeforge.de Custom Acryl Fighting Stick Case

Gestern kam der Prototyp von Arcadeforge neuem Acryl Fighting Stick Case bei mir an. Gleichzeitig auch Joystick und Buttons vom Arcadeshop. Also direkt mal Artwork ausgedruckt und eingebaut.











Heute habe ich das gute Stück dann mal "fast and dirty" verkabelt. Bei Ebay habe ich noch gelbe LEDs mit passenden Vorwiderständen für 5V bestellt. Diese müssten in den nächsten Tagen auch hier eintreffen.



Kommen wir nun zu einem kleinen Testbericht.
Von der Größe her ist der Acryl Stick etwas kleiner als ein Madcatz TE, was mir persönlich aber recht gut gefällt. Vom Gewicht her scheinen beide recht ähnlich zu sein.
Einsetzen eines Artworks ist relativ einfach, da das Toppanel aus je einer Schicht Aluminium und Acryl besteht.
Da es sich hier um ein Custom Case handelt, sind vielerlei Möglichkeiten in Auswahl von Stick, Buttons, Buttonlayout und Anschlussbuchse gegeben.
ich habe mich beim Stick für einen Sanwa JLF-TP-8YT, bei den Actionbuttons für Seimitsu PS-14-KN-SP und bei den Menübuttons für Seimitsu PS-14-DN in gelb entschieden.
Zur Zeit ist eine Dualstrike PCB verbaut um den Stick an einer PS3 zu benutzen. Eventuell werde ich stattdessen noch eine PS360+ verbauen um das gute Stück an Xbox360, PS1-3 und Dreamcast nutzen zu können.
Als Anschlussmöglichkeit habe ich mich für eine Neutrik USB-Buchse entschieden, welche sich auch recht einfach dank vorgebohrten Löchern montieren ließ. Sollte eine PS360+ Einzug finden, werde ich sie allerdings gegen eine Neutrik RJ45 austauschen um den Stick auch an der Dreamcast anschließen zu können.
Das schöne ist, dass man auch die Bodenplatte entfernen kann um Stick und Buttons im eingebautem Zustand zu verkabeln. Dadurch kann man die einzelnen Strippen zur PCB recht kurz halten und die Verkabelung sehr schön und einfach bewerkstelligen.
Das gesamte Case ist sehr verwindungssteif und es knirscht und knarzt nichts. Wesentlich hochwertiger verarbeitet als ich es von Madcatz gewohnt bin.
Das Toppanel ist mit versenkten Schrauben am Case fixiert und lässt sich recht einfach entfernen um ein Artwork einzulegen.

Da es sich bei meinem Case noch um einen Prototypen handelt, gibt es leider auch ein paar Kritikpunkte. Diese sollten aber in der Serienfertigung entfernt sein:
1.: Eine Halterung für die PCBs wäre nett. Habe den Dualstrike jetzt mit Platinenfüßen und Heißkleber im Gehäuse montiert. Ich denke mal da ließe sich mit Hilfe einer Lochmatrix aus Acryl in Zusammenspiel mit Platinenfüßen was schönes machen.
2.: Ein Sanwa Stick passt nur rein, wenn man die Befestigungsplatte ohne Abstandsmuttern direkt an der oberen Alu Platte anschraubt. Ansonsten kratzt der Schaft am Boden. Vielleicht das Case 5mm höher bauen.Die Gewinde zur befestigung vom Stick vielleicht nicht mit angesenkten Schrauben, sondern kleine Gewindestäbe direkt am alu anschweißen/löten. Die Schraubenköpfe zeichnen sich auch leicht im Artwork ab. Oder etwas mehr ansenken.
3.: Auch die Löcher oben im Acryl vielleicht etwas mehr ansenken. Habe jetzt die Senkkopfschrauben durch Linsenköpfe ersetzt. Fühlt sich auch etwas besser an. (Muss mal gucken ob ich die irgendwo noch pulverbeschichten kann)4.: Leider aufgrund des Materials etwas staubanfällig. Statische Aufladung halt. Aber ich hab hier noch so "Zaubertücher" eigentlich für LCD Screens, damit lässt es sich echt gut zu säubern.

Wie gesagt ein Prototyp, der noch ein paar Kinderkrankheiten hat, die aber wirklich nur auffallen wenn man sehr kleinlich ist.

Abschließendes Fazit:

Ein sehr schönes und hervorragend verarbeitetes Custom Acryl Case. Qualitativ hochwertiger als alle zur Zeit auf dem Markt erhältlichen Sticks in gleicher Preiskategorie.
Es lässt sich wunderbar den eigenen Ansprüchen hinsichtlich Buttonlayout und Anschlussmöglichkeiten einrichten. Selbst DSub-Buchsen zum Anschluss an NeoGeo oder MAK sind möglich.

Preislich ist das nackte Gehäuse zu einem Preis ab 129,-€ hier erhältlich:
http://www.arcadeforge.de/product_info.php?products_id=87&XTCsid=ovjppd7e856iego1fbsrrate27
Desweiteren bietet Arcadeforge auch die komplette Installation an. Ein fertiges Case mit Bauteilen, Verkabelung, Artwork, etc ist zu einem Preis ab 259,-€ erhältlich:
http://www.arcadeforge.de/product_info.php?products_id=86&XTCsid=ovjppd7e856iego1fbsrrate27

Hoffe euch hat mein Review gefallen. Wenn ihr auf der Suche nach einem Arcadestick seit den ihr komplett euren eigenen Ansprüchen anpassen wollt und der nebenbei auch verdammt gut aussieht und top verarbeitet ist, kann ich euch das Acryl-Case von Arcadeforge wärmstens empfehlen.
Und ich geh jetzt ne Runde Street Fighter zocken.
Bis dann
euer DKMettal

Dienstag, 16. April 2013

Neuer Keyboard Encoder auf Arduino Basis

Arcadeforge haut momentan ein neues Projekt nach dem anderen raus ;-)
Nachdem Prototypen für den Arcade-Bartop und den Acryl Arcadestick (Test folgt) wird momentan fleißig an einem neuen Keyboard Encoder gebastelt.


Projektname Key Strike

Der ein oder andere wird sich wahrscheinlich fragen was das ist und was man damit kann.
Nun wer sich einen MAME-Rechner in ein Arcadecab baut wird zwangsläufig einen Keybord Encoder brauchen, damit er überhaupt Stick und Buttons mit dem PC verbinden kann.
Aber das Key Strike hat noch mehr zu bieten:

- Standard default MAME Button Layout.
- Unterstützt 15 Eingabesignale (Stick, 8 Buttons, 3 Buttons for handling meta keys)
- USB B Typ Buchse
- Programmierbare keyboard layouts (kommt später)
- Reset-feste Speicherung von programmierten Tastatur Layouts
- HID Keyboard
- Schraubklemmen für alle Signale
- 5V und zwei GND Schraubklemmen
- ISP Schnittstelle
- 4 Bohrungen um die PCB zu befestigen
- Arduino kompatibel
- Hardware unterstütztes USB Framework

und das Teil ist superklein

Mit einer zur Zeit getesteten Software lässt sich die Buttonbelegung den eigenen Wünschen anpassen. Der interessanteste Punkt dürfte aber die Arduino kompatibilität sein. Es wird nämlich der Arduino Bootloader verwendet.
Die Hardware Architektur orientiert sich am Arduino Leonardo

Damit kannst man mit diesem Key Strike Ardunio Projekte realisieren:

http://code.google.com/p/nespad/
Hier ein Beispiel wie man einfach ein NES oder SNES Controller aus einem Arduino / Key Strike baut

http://playground.arduino.cc/Main/PSXLibrary
Hier die Playstation Controller Lib. Arcadeforge hat dadurch schon einen Playstation zu MAK Controller gebastelt.

http://www.instructables.com/id/Mod-...g-Arduino-MW3/
Hier ein Rapid Fire Mod für die Xbox360.

Ansonsten gibt es Midi Controller, LED Controller und und und...
Gegebenenfalls müssen die Libs angepasst werden, ein guter Startpunkt ist es allemal. Auf jeden Fall ein nettes Bastelprojekt.

Es wurden 15 Pins auf Schraubklemmen gelegt und die Status Led mitgenommen. So ist das KeyStrike auch gleichzeitig eine Arduino Entwicklungsplatform mit Schraubklemmen. Wer also in dieser Richtung etwas machen möchte kann auch loslegen.

Auch an die VPinball Bastler und Leute die gerne mit LEDs Projekte wie Flashlights realisieren wurde gedacht. Man benötigt quasi "nur" extra Treiberschaltungen. Hier gibt es aber unter Arduino schon etwas.

Zur Zeit lässt sich das Key Strike für 24,95€ bei Arcadeforge vorbestellen. Der spätere Marktpreis wird wahrscheinlich etwas höher ausfallen. Der Release ist bereits für ende April geplant.

Ein sehr interessantes Projekt, welches ich mir noch näher anschauen werde, wenn mein Bartop Projekt von der Planungs- in die Bauphase wechselt.

Montag, 15. April 2013

Sega Virtua Stick Pro HSS-0130 arrived

Wie der ein oder andere mitbekommen hat, habe ich über ein Forum einen Sega Virtua Stick Pro ergattern können. Das Monster ist heut angekommen und ich möchte es euch mal ein wenig präsentieren:

Ein RIESEN Teil


Der Stick hat die Größe und das Design vom Sega Astro City Arcadecabinet


In voller Pracht


Buttons und Balltop müssen wohl ersetzt werden. Ein wenig blass geworden im Laufe der Zeit.
Was mach ich immer zuerst, wenn ich ein neues Spielzeug habe?
Richtig, ich schraube es auf ;-)
Also erst mal die robuste Bodenplatte aus Stahlblech entfernt
Nicht viel zu sehen. Noch nicht...

Controller PCB direkt für 2-Player ausgelegt

sehr schön dass sämtliche Kabel beschriftet sind zu welchem Button sie gehen.

Von unten kann man letztendlich auch die Muttern lösen um das Controlpanel oben abzunehmen. dies wurde natürlich auch direkt getan:
Sehr schön zu sehen, dass hier hochwertige Seimitsu ls32 Sticks verbaut worden sind, welche trotz ihres Alters noch richtig schön knackig sind. Bei den Buttons schaut es eher nicht nach Seimitsu aus. Würde erklären, warum die ausgeblichener sind als die Balltops...
Und wer auch immer auf die Idee kommt Buttons direkt mit einer PCB zu verlöten gehört erschlagen.

Mein Fazit zu diesem doch eher selten anzutreffenden Stück Hardware:
Ein grundsolides Stück Technik, welches trotz seines Alters noch recht gut in Schuss ist. Der geneigte Sammler wird vermutlich bemängeln, dass ein Movestrip und die OVP fehlt, aber dafür stimmte der Preis.

Buttons und Balltops werde ich beizeiten durch neue Seimitsus ersetzen und vielleicht eine Plexischeibe zum Schutz des Artworks anbringen.
Auch der weiße Kunststoff hat leichten gilb angesetzt. Ob ich den mit einem neuen Anstrich "candy-weiss" von Audi überlackiere muss ich mir noch überlegen. So ein wenig Patina ist doch auch ganz nett